Ключевое слово: «kahoot ойыны»
Тапаева
Л.
С.
Инклюзивті білім беруде ақпараттық-коммуникативтік технологияларды пайдалану //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2021. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2021/0.htm?id=27558
DOI 10.52376/978-5-907419-41-4_180
Бұл мақалада инклюзивті білім беруде ақпараттық-коммуникативтік технологияларды қолдану жолдары қарастырылады. Бүгінде оқушылардың танымдық қабілетін арттыруда пайдаланылып жүрген тиімді әдіс-тәсілдерKahoot ойыны мен JGuiz, Jcloze, JMatch, JCross, Jmix, TheMasher, ActivInspireбағдарламалары талданылады.
Ключевые слова:
инклюзивті білім беру, ақпараттық-коммуникативтік технология, танымдық қабілет, әдіс-тәсілдер, kahoot ойыны, jguiz, jcloze, jmatch, jcross, jmix, themasher, activinspire, бағдарлама
Л. С. Тапаева