Ключевое слово: «quest technology»
Антоненко
Е.
В.
, Насибуллина
А.
Д.
Особенности использования квест-технологии в условиях инклюзивного образования //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2019. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2019/0.htm?id=20733
В статье раскрываются особенности и психолого-педагогические характеристики квест-технологии как инновационной инклюзивной педагогической технологии. Рассмотрены методические аспекты использования квест-технологии в процессе коррекционно-развивающей работы с обучающимися с ОВЗ.
Гук
В.
Н.
ПРИМЕНЕНИЕ КВЕСТ-ТЕХНОЛОГИИ ПРИ ОБУЧЕНИИ ТЕМЫ «ТАБЛИЦЫ ИСТИННОСТИ ЛОГИЧЕСКИХ ФУНКЦИЙ» В ОСНОВНОЙ ШКОЛЕ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2021. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2021/0.htm?id=26588
Статья содержит информацию о применении квест-технологий в процессе обучения темы «Таблицы истинности логических функций» в средней школе. Также будут рассмотрены понятия «Педагогическая технология» и «Квест-технология».
Ключевые слова:
педагогическая технология, квест-технология, таблица истинности, операции логических функций
Путистина
О.
В.
, Квасюк
Е.
Н.
, Белоус
Д.
М.
Квест-технология как способ формирования знаний школьников о социокультурном портрете родной страны средствами иностранного языка (на примере английского языка) //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2025. –
№ 2 (февраль).
– С. 181–200.
– URL: https://e-koncept.ru/2025/251027.htm
ART 251027
DOI 10.24412/2304-120X-2025-11027
Просмотров: 1297
В российской системе образования игровые форматы обучения приобретают всё большую актуальность в силу своей привлекательности для современных обучающихся. Квест как интерактивная игровая технология широко используется для развития иноязычной коммуникативной компетенции. Однако анализ научно-методической литературы показывает, что для развития социокультурной компетенции, как правило, используются веб-квесты, а не офлайн-квесты. Целью статьи является изучение мотивирующего и дидактического потенциала офлайн-квеста в формировании у обучающихся социокультурного портрета родной страны посредством иностранного языка (на примере английского). Теоретико-методологической основой исследования выступают: поликультурный подход в обучении иностранным языкам, идеи геймификации образования, концепции интерактивного иноязычного обучения и развития мотивации в изучении иностранных языков, концепция развития социокультурной компетенции обучающихся, алгоритм использования квестов в обучении иностранным языкам. Для определения отношения обучающихся к квесту как способу получения знаний на иностранном языке о родной стране и оценки эффективности данной технологии в формировании страноведческих знаний было проведено пробное обучение. Авторами был разработан и внедрен квест “Let Us Travel around Russia” для обучающихся 15–17 лет, проведено анкетирование и тестирование обучающихся после квеста. В ходе исследования получены следующие результаты: 1) анализ анкетирования выявил положительное отношение обучающихся к участию в офлайн-квесте на иностранном языке и изучению социокультурного материала о родной стране в таком формате; 2) анализ тестирования в целом показал эффективность усвоения страноведческих знаний после квеста. Теоретическая значимость исследования заключается в системном анализе научно-методической литературы по проблеме использования квестов для развития социокультурной компетенции. Исследование имеет также практическую значимость, так как разработанные задания могут быть использованы как для проведения подобных квестов, так и для работы на уроках в ходе формирования социокультурной компетенции обучающихся.
Ключевые слова:
социокультурная компетенция, английский язык, квест-технология, родная страна, офлайн-квест
Агеева
А.
И.
Образовательный квест на уроке английского языка как средство развития личностных рефлексивных умений у учащихся 10-х классов школы //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
№ 2 (февраль).
– С. 291–308.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/261041.htm
ART 261041
DOI 10.24412/2304-120X-2026-11041
Просмотров: 494
Актуальность исследования обусловлена вызовами современного общества, в котором ценность специалиста определяется не только предметными знаниями, но и способностью к самоанализу, саморегуляции и ответственному принятию решений. Эти навыки относятся к рефлексивным умениям. Важно развивать рефлексивные умения в старшем школьном возрасте, так как это период становления профессиональной идентичности и формирования ценностной картины мира. Как показывают исследования, уровень рефлексивности у старшеклассников остается низким. В связи с этим существует необходимость поиска эффективных педагогических технологий для решения данной проблемы. Цель статьи – выявить и доказать на опытно-экспериментальном уровне эффективность образовательного квеста на уроке английского языка как средства развития личностных рефлексивных умений у учащихся 10-х классов. Методология исследования базируется на проведении педагогического эксперимента с участием контрольной (16 человек) и экспериментальной (17 человек) групп. В рамках эксперимента в обучение экспериментальной группы на базе МАОУ «Гимназия № 3» г. Владимира был внедрен специально разработанный образовательный квест на английском языке “The Incredible Theft”, состоящий из пяти сюжетных эпизодов. Каждый эпизод содержал задания, целенаправленно стимулирующие самоанализ, самоконтроль и самооценку. Задания представляли собой составление детективного манифеста, рефлексивные дискуссии, анализ внутренних барьеров, планирование и оценка действий, моральный выбор. Для оценки результатов использовались входное и итоговое тестирование с применением опросника рефлексивных умений и эссе. Сравнительный анализ результатов входного и итогового тестирований групп выявил статистически значимую положительную динамику в экспериментальной группе. Доля учащихся, не проявляющих личностные рефлексивные умения, снизилась с 17,6% до 0%. Количество учеников с высоким уровнем развития умений увеличилось в 5 раз, а со средним уровнем – почти вдвое. В контрольной группе динамика была незначительной и неустойчивой. Теоретическая и практическая значимость работы заключается в том, что она конкретизирует потенциал квест-технологии в формировании личностной рефлексии школьников. Практическая ценность состоит в представлении детально разработанной и апробированной модели образовательного квеста, которую педагоги могут адаптировать и использовать на уроках английского языка для целенаправленного развития личностных рефлексивных умений учащихся.
Глушко
И.
В.
, Баранова
В.
А.
Воспитательный потенциал квест-технологии в образовательных учреждениях СПО //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=49043
В статье рассматривается воспитательный потенциал квест-технологии как интерактивного педагогического инструмента в системе среднего профессионального образования (СПО). Анализируется сущность образовательного квеста и его наиболее релевантные для СПО виды. Основное внимание уделяется раскрытию комплексного воспитательного воздействия технологии на формирование профессионально-важных качеств. обозначены возможные риски и проблемы внедрения квест-технологии. Делается вывод о том, что грамотное применение квест-технологии позволяет эффективно решать задачи воспитания конкурентоспособного и социально ответственного специалиста в увлекательной, деятельностной форме, интегрируя учебную и воспитательную составляющие образовательного процесса.
Е. В. Антоненко